智能手机竞风流,VR头盔成玩家标配 VR+终端 身临其境
本版撰文 信息时报记者 潘敬文
机王变身 手机可大也可更小
“这是10年前的摩托罗拉Razr,这是现在折叠屏版的RAZR 2019。”广州手机测评人陈欢手中举着两台Razr,并介绍到,他在2010年购入摩托罗拉Razr的时候,这款产品已经在全球上市了五六年之久。“这台机之所以厉害,是因为这是当时难得一见的由设计师,而不是工程师主导的产品,是当时全世界最纤薄的产品,也曾是最畅销的产品之一。”
在苹果iPhone的设计在全球大行其道之后,全球产品设计几乎都变成了千篇一律的直板大屏手机,全球手机设计潮流几乎都跟着苹果走。但到了2019年,伴随着5G启动,消费电子的发展却发生了微妙的变化。
2019年,已经成为联想集团麾下品牌的摩托罗拉,再次推出了摩托罗拉Razr的折叠屏版,轰动了手机圈。“跟2004年摩托罗拉Razr通过设计感打出位一样,摩托罗拉Razr 2019折叠屏版的设计思路与三星、华为的折叠屏版思路迥异。”陈欢向记者表示,这两家的折叠屏手机无一例外都是“把屏幕变得更大,让手机变成平板电脑”。但摩托罗拉的思路,却是通过折叠的方式“让屏幕变得更小,让手机变更小。”陈欢表示,联想麾下的摩托罗拉工程师的思路似乎完全正确,“可以预计,在未来10年,手机将在折叠屏、柔性屏技术突飞猛进下,要么变得越来越平板化,要么越来越纤细化。”
双卡双待是标配 携号转网将更便捷
“在10年前,我们没有携号转网,而这促成了一项地道的中国发明——双卡双待的出现。”某手机公司前负责人李旭青如此向记者表示。2019年,中国进入5G元年的同时,也进入了“携号转网元年”。
李旭青表示,在10年前的3G时代,运营商之间为了竞争,都推出具备自身3G制式的双卡双待手机。“以前在外国,携号转网已经非常普及。哪个运营商网络更好,哪个运营商套餐便宜,就转到哪个运营商。国内用户无法携号转网,又希望享受更好的服务,这刚需让双卡双待手机大行其道。李旭青向记者表示,后来除了iPhone之外,几乎所有的安卓手机都是采用双卡双待。
到了2019年,随着双卡双待iPhone XR的出现,在这一问题上最顽固的苹果公司也正式接纳双卡双待技术。有趣的是,与此同时,携号转网正式在全国实施。这也意味着,在未来十年,消费者将号码从一个运营商转移到另一个运营商以享受更贴心的服务,将成为常态。
当然,能提供更多服务选择的不仅仅是携号转网。目前中国移动、中国电信、中国联通,广电网络,都能提供5G业务,而广电网络则成为中国第四大运营商,中国消费者将在5G时代有更多选择。
5G+VR 广泛进入大众消费者群体
VR是目前公认的将在5G时代迎来飞跃式发展的产品形态之一。HTC中国区总裁汪丛青表示:“5G商用近在咫尺,移动VR体验将首先受益于5G的技术红利,让移动VR用户数量在5G时代迎来大规模增长。”
目前,越来越多的体育赛事、重大事件、综艺节目采用VR直播方式向观众呈现,这些场景有着固定用户受众,付费意愿强,商业容易变现。例如今年3月重庆国际马拉松赛事,采用VR直播的形式让观众近距离感受选手在赛场上的拼搏。
为了迎接5G的到来,一种手机厂商都做了充分的准备工作。比如曾经的安卓霸主HTC,就成功在VR领域找到了新生。目前HTC已与包括国内运营商在内的全球多家运营商展开深度合作,利用5G带来的全新市场空间,加快5G+VR落地应用。通过运营商的5G布局,将带领一体机及分体机的移动VR设备,更广泛进入大众消费者群体。
中国联通网络技术研究院副院长朱常波表示,中国联通紧密结合超高清视频产业计划、虚拟现实产业计划、人工智能产业行动计划等国家产业政策,通过双G网络规模应用来推动VR产业高质量发展。华为iLab主任李大为表示,VR直播是继VR游戏、VR视频以外第三大VR应用场景,5G和千兆宽带的商用部署为VR直播提供了快速发展沃土。
数据
2009年,诺基亚凭借36.4%的市场份额稳坐全球第一大手机厂商的交椅,诺基亚、三星、LG、摩托罗拉和索尼爱立信等国际厂商紧随其后。
2019年,曾经的五大国际厂商除了三星和LG外,几乎全部从全球TOP10榜单中“除名”。国产厂商华为、OPPO、vivo、小米逆势而起,随同苹果、三星形成全球手机市场新格局。
在我国2019赛季CBA决赛的VR直播调研中,93.98%的用户愿意为VR直播升级网络套餐,48.8%的用户愿意接受VR直播30元以上的单独付费。
据IDC发布的VR/AR市场报告,到2023年,VR一体机的全球出货量有望达到2233万台。
畅想未来
VR让在家办公取代公司上班
“云业务并不仅仅是对企业发展有巨大价值,实际上我们每个人手上,都有一个"云"设备。”艾媒咨询CEO张毅向记者表示,手机厂商无一例外会给用户配备云存储,让用户的数据能安心地放在“云端”,并通过云端服务简单方便地备份、迁移数据。在5G时代随着云业务发展,越来越多的云业务,将不再放置在手机端,而直接跑在云上。“目前游戏公司与运营商均联手推出云游戏,这些云游戏直接运行在云端,无需下载安装,直接在云端启动。”
而世纪华通董事兼CEO、盛趣游戏董事长王佶则表示,5G网络高速率和低时延的两大优势,实际上已经突破了云游戏发展的技术瓶颈。云游戏带来的多屏合一将推动用户规模增长,同屏经济有望使市场规模达到千亿水平。
VR科技公司亮子科技创始人温超祥表示,5G已经到来,网络传输速度将千倍万倍的提高。除了数据传输,未来10年,VR将在交互方面得到明显改善。憧憬未来10年,VR会有两个大的变革,一个是成为或逐渐成为智能手机的终端设备,一个是AR和VR将融合在一起。
10年后VR眼镜跟现在的近视眼镜差不多,VR模式就是加个墨镜片。生活场景目前使用手机的地方都可以被VR取代。早上起来,做个早餐,VR将呈现名厨的炒菜技巧。开车导航是VR,到了公司远程会议是VR,甚至VR协作办公让去公司上班慢慢被在家办公取代。
新闻推荐
原标题:北京老年旅游消费画像:50%游客人均消费超五千老年消费需求日新月异,其中,近年来旅游异军突起态势显著,带动了市场格局...