《王者荣耀》首次回应与著名学者葛剑雄的合作:游戏如何更好地承载历史文化?
□文/羊城晚报记者孙磊
近日,《王者荣耀》聘请著名学者葛剑雄作为学术顾问,让游戏与历史文化的关系再次成为热门话题。葛剑雄表示游戏无法担任“历史教学”的重任,保证历史价值观正确即可;《王者荣耀》官方回应记者提问称,邀请专家是想抓住中国传统文化中的精髓和精神内核,力图更扎实地构造一个具有文化内核的游戏世界。
游戏,与传统八大艺术绘画、音乐、诗歌等并列,被称之为“第九艺术”。作为一款手机游戏,《王者荣耀》是否应该肩负起传播历史文化和历史知识的重任,游戏中的历史文化与真实历史的边界又在哪里?
让诸葛亮在游戏中实现未竟的愿望?
这款于2015年上线的手游,在短短几年时间内风靡全国。《王者荣耀》,俨然成为最具代表性的移动游戏之一。
在玩家橘子看来,《王者荣耀》并不是一款严格意义上的历史题材类游戏,其内核是玩法——以竞技对战为主的游戏。游戏背景的设定也是宇宙毁灭又重生后的一个架空的大陆,并非以真实的历史为游戏背景。
但是《王者荣耀》中的历史文化元素随处可见,尤其是游戏中的英雄大多以真实的历史人物为原型,如李白、司马懿、诸葛亮、武则天等。
目前《王者荣耀》中总共有102个英雄,游戏里取材中国传统文化的人物多达74个,占比72.5%。玩家吴先生认为知名度高的历史人物会让游戏体验更好,能快速培养和游戏中人物之间的感情,也能提高对英雄的认同感。
另一方面,无论是英雄还是游戏背景是否需要高度还原历史?有玩家表示游戏与历史,尤其是历史观相关度不高,即便是以历史为背景的策略游戏高度地还原真实历史,但很多玩家根本不会按照真实的历史轨迹行动。“比起《三国志》中诸葛亮"出师未捷身先死"的悲剧现实,玩家更愿意让诸葛亮在游戏中实现他未竟的愿望。”
面对种种讨论,《王者荣耀》做出了一系列的改变,其中故事站增加了“查看历史上的TA”板块,让玩家了解英雄们真实的形象和历史故事。在游戏的精神内核和背景打造上,也力图加入更多历史文化元素,给玩家带来沉浸式的文化体验。
专家:用游戏展示三国文化的精神内涵
据介绍,《王者荣耀》新版本“三分奇兵”7月9日正式上线。与以往版本不同的是,《王者荣耀》邀请到三位专家参与三分版本共创,由复旦大学文科资深教授葛剑雄担任《王者荣耀》学术顾问,中国传媒大学副教授周逵、文史作家朱晖担任三分之地项目指导。
葛剑雄是中国培养的首批两名文科博士之一,师从中国历史地理学科主要奠基人谭其骧先生,著有《西汉人口地理》《中国人口发展史》《普天之下:统一分裂与中国政治》《统一与分裂:中国历史的启示》等20余部史学专著,是文史界的资深专家。
葛剑雄任职《王者荣耀》学术顾问消息一出,就引发了热烈讨论。对此,葛剑雄发微博回应称,他只是《王者荣耀》的学术顾问,而非代言人。在他看来,游戏就是游戏,只要价值观念正确,具体内容和手段不妨自由发挥。“学历史还得通过历史书,不能靠游戏。我同意担任学术顾问,主要是在历史价值观方面提出意见,同时也希望具体情节符合历史时期基本的逻辑关系。”
2017年,葛剑雄就曾在名为《历史的真实与真实历史的传播》的撰文中提到了《王者荣耀》:“对以历史为题材的文学、戏剧、民间艺术等作品,只要价值观念正确,具有文艺价值,对民众有吸引力,就可以与真实历史并行不悖,我们更要关注其宣扬的价值观念,对于电子游戏来说也是如此”。
另一位担任《王者荣耀》三分之地项目指导的周逵也表示,“《王者荣耀》中的价值观设定、内容设计等已经具有了一定的社会功能,游戏内的人物呈现多元化,其角色塑造在某种程度上,可以对标中国的电子神话时代。”
全球已有不少小说、影视、游戏作品围绕“三国”题材展开,可以说三国文化已经融入到中国人共同记忆之中。但相应的,每位玩家,也都会对三国文化产生不同的理解。在专家学者看来,他们在游戏中发挥的作用主要是整体上把握三国文化的精神内核。
回应:专家的合作升级,从单个英雄到世界观基础设定
王者荣耀IP负责人告诉记者,《王者荣耀》新版本上线之前都会做大量的研究,此次新版本自2019年12月立项,从今年2月份开始接入专家,7月9日正式上线,花费了大半年的时间。
关于邀请学术专家团进行游戏开发的共创,IP负责人谈到,在此之前,《王者荣耀》在英雄、皮肤上的研发,也经常与学界专家进行合作共创。比如之前的敦煌、越剧主题皮肤等,都是通过与专家的合作,在文化上做了考究与细节植入,获得了非常好的反响。
“有了此前这些合作的经验后,三分之地版本的共创成为我们和学术专家合作的进一步升级。这是我们首次将专家团引入到王者世界观基础设定和版本整体呈现上来,也正是《王者荣耀》在传承传统文化上做的又一次探索与尝试。”
对于专家在此次合作中所起的作用,IP负责人表示,葛剑雄老师主要负责从宏观上把握历史价值观的正确输出,周逵和朱晖则提供了特别多细节,这些细节给游戏增加了品质感,让玩家可以感知和讨论。“三位老师从三国的文化内核、历史人物特点,到风土人情,服饰风俗,对三分之地世界观的各方面细节都提出了专业的见解,并提供了文化考据与细节补充。”
王者荣耀IP负责人表示,对于《王者荣耀》来说,如何以游戏的形态承载和展示三国的精神内涵,让三国文化在王者世界中呈现,力图更扎实地构造一个具有文化内核的游戏世界,是这次邀请三位老师合作的主要目的。
“实际上一开始我们自己也有些不笃定,担心没有把握住文化内核。这次三分之地版本邀请了文史专家来跟我们共创,帮助我们更准确地提炼文化内核与价值观。版本上线后看到玩家的反馈我们也特别惊喜。之后我们也会针对各个区域版本邀请相应的专家一起共创。”
国风:让传统文化走出游戏步入世界
近年来,除了《王者荣耀》,包含中国传统文化元素的国风游戏迅速崛起,成为新潮流,国风游戏对传统历史文化的传播也起到了重要的桥梁作用。
腾讯研究院研究员俞点说:“国风游戏凭借强消费性、年轻化和外向性的文化特点成为年轻人追捧的对象。”一方面,游戏是游戏,历史是历史,玩家不能把游戏作为历史知识学习的窗口,学习历史应当回归到课本和学术中去;另一方面,游戏,尤其是国风游戏,对于提升玩家对传统文化的兴趣,确实起到了重要的作用。
游戏固然是一种休闲、社交方式,但是正如腾讯集团副总裁、腾讯影业CEO程武总结说,“当游戏用户由特定的玩家群体迅速扩展到接近全民的量级之后,我们作为整个产业的从业者,的确需要考虑游戏还可以给社会带来哪些新的可能和价值。”
邀请文史专家参与游戏的制作,或许会带来更多新的可能。随着《王者荣耀》等游戏在世界范围内的下载与传播,如今,海外玩家对中国文化也越来越感兴趣,承载文化元素的游戏产品在各国也日益受青睐。那么,游戏如何才能更好地承载传统历史文化,让中国文化走出游戏步入世界?
北京师范大学艺术与传媒学院副教授何威认为,一是活用传统文化元素,将传统文化中的元素单独植入游戏,吸引玩家在游戏外对元素所处的文化背景产生兴趣;二是传统文化真实信息与游戏玩法之间的结合,如《三国志》让玩家直接成为历史人物,游戏在地理环境、历史事件上设定还原史实;三是在叙事和互动中传承传统文化的精神与价值,如美国游戏《荒野大镖客2》故事虚构,但对美国西部拓荒时期的环境、人物、文化背景还原都很真实。
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