青少年网游之患
“看萝莉、户外真人秀、小电影,看我名片”……连串的色情引流信息出现在游戏页面,如果“搭上话”,花15元可购买10部黄色视频,58元可获得半小时一对一裸聊服务。去到游戏的聊天频道,低俗言论频繁可见。而不少玩家还公然“聊骚”,甚至直接发送露骨、展现女性私处的图片。
再逛一逛,还会发现名称类似“处cp”的游戏房间,若是进去并和对方加上联系方式,就会收到二维码,诱导下载网络游戏充值赌钱的戏码也就开始了。
所有这些“体验”,就曾出现在“和平精英”“王者荣耀”“QQ飞车”“梦幻西游”“剑与远征”等热门手游上。更重要的是,即便是通过游戏设置的未成年人系统,通过未成年人账号进入,这些不良信息也毫无遮掩,且举报作用甚微。
用数据说话更直接。近期,800多名未成年人家长接受南都调查,其中九成受访家长表示孩子曾在游戏中遭遇过“涉黄涉赌”等不良信息。同时,家长们也深深担忧孩子被游戏内传递的歪曲价值观误导,而类似“重庆7名未成年人效仿网游角色,盗窃临街商铺”的新闻并不少见。
一方面是游戏中的不良信息让孩子们躲无可躲,另外,家长们还在为孩子沉迷游戏伤透脑筋。尽管近年来各大游戏厂商已相应上线或升级防沉迷系统,不过在对未成年人打游戏实名认证、游戏时长时段限制等方面依旧存在漏洞,未遵循《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》等规定要求。
比如,通过网络生成的身份证号及杜撰的姓名就能在“阴阳师”“第五人格”等游戏认证成功;夜深人静,“永恒纪元”等游戏依然为未成年人玩家正常提供游戏服务;而如“梦幻西游”、“王者荣耀”的部分频道,未成年人充值不受限制。同时,青少年背着家长大额充值消费而引发的退费纠纷不断……
南都调查发现,近四成受访家长称孩子每天花在游戏上的时间超过1.5小时,有的甚至超过3个小时,严重影响学习和生活。对于游戏防沉迷系统,家长们也纷纷提出质疑和不信任。值得一提的是,各大游戏厂商在未成年人防沉迷系统上各自为政,且同一游戏厂商旗下不同产品的游戏时间并不累计计入游戏时限,“游戏叠加”起来的时间更是惊人。
如何保护青少年?如何杜绝网游之患?凭借游戏,“荷包”不断飙涨的游戏产业龙头们,还有哪些管理之缺、未尽之责?是我们这次想探讨的。以腾讯为例,其2019年财报显示,游戏业务收入为1147亿元,在总收入中占比约三成。2020年前两个季度,受疫情影响居家期间,腾讯网络游戏的收入增幅分别为31%和40%,第三季度财报透露,游戏收入414.2亿元,增幅达45%。而《和平精英》和《王者荣耀》是其游戏板块重要支撑。
构筑未成年人保护的“防火墙”需各界通力配合,网络游戏综合治理,刻不容缓。
05-11版 监制:梅志清 戎明昌
统筹:邹莹
采写:南都记者 李润泽子 罗韵 程姝雯 蒋琳 孙朝
调查时间:2020年10月22日至2020年12月25日
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