腾讯总裁曝出的游戏审批绿色通道关了?业内人士称审批未恢复
在游戏版号审批停滞之下,腾讯总裁刘炽平曾经提到的游戏审批“绿色通道”也并非救命稻草。
10月19日,有报道称,此前腾讯总裁刘炽平在2018年第二季度财报电话会中提到的监管“绿色通道”,已经关闭。
对此,一位游戏行业资深人士告诉澎湃新闻记者,“之前说是有这么一个类似于刘炽平说的绿色通道的东西,主管部门会先短暂地放开1个月的试运营,相当于付费测试的资格,在这个期间可以试营运,也可以收费,但过了这个时间,除非是跟主管部门继续沟通,或者取得了版号,才可以继续做正常的上线。”
“但最近这段时间,在刘炽平(在8月份电话会)说完之后,我接触到的是没有(游戏)再以这种方式走了。”上述游戏行业人士透露。
“绿色通道”拯救游戏大厂?“只是1个月试营运”
8月15日,在腾讯二季度财报发布后电话会上,腾讯公司总裁刘炽平提及,“关于新游戏,相关监管部门也意识到其重组对整个游戏行业的影响,因此设立一个绿色许可程序,通过这个程序获得许可的游戏可以进行为期一个月的商业运营测试,这个对行业现状有一定的缓解作用。”
而这个“绿色通道”出现的背景是,今年3月份以来,国内游戏版号的备案和审批已停滞。
备案方面,据经济日报6月份的报道,文化和旅游部市场司方面表示,文化部备案网站关闭国产游戏备案情况属实,原因为“机构调整”。审批方面,从广电总局网站上看到,国产网络游戏审批信息还停留在2018年3月,此后再无新审批游戏信息。
目前,网络游戏的上线路径大体是备案、拿到备案号、版署送审、审核通过、上司务会、拿到版号,而没有版号将直接影响到游戏上线运营并通过玩家付费获得变现。
腾讯继爆款手游《王者荣耀》之后,在今年推出的两款“吃鸡”手游《绝地求生:刺激战场》和《绝地求生:全军出击》,至今未能获得版号。虽然“吃鸡”热度不减当年的“王者荣耀”,但由于没有版号,两款游戏至今不能进行商业变现。
腾讯的财报对此有所体现,2018年第二季度,腾讯网络游戏收入增长6%,至252.02亿元人民币。相比前几个季度,腾讯网游收入增速明显放缓,这是该项收入增速首次仅达个位数。上一季度,网络游戏收入增长26%,至287.78亿元人民币。
对于版号停滞发放的原因,在8月份的电话会上,刘炽平的解释是,没有广电总局的许可,游戏无法正式进行商业化的运营,主要原因是该监管部门正在进行重组,很多游戏因此还没有得到许可。
随后刘炽平提及了“绿色通道”,引发游戏行业关注。有游戏行业内人士表示,因为不少小型游戏公司在刘炽平说起之前,甚至并不知道有绿色通道的存在。
走“绿色通道”进行一个月的商业运营测试,未必意味着成功上线。
游戏业内人士10月19日在接受澎湃新闻记者采访时称, “过了这个时间(指一个月的试营运),除非是跟主管部门继续沟通,或者说有了版号,才可以继续做正常的上线。”
“目前我们还不知道审批工作什么时候可以重新开始。”刘炽平在8月份的业绩电话会上说,“从总局提供一个月商业运营测试许可(指上述绿色通道)的建设性态度来看,我们希望审批工作能够重新开始。一旦这一审批重新开始,公司将尽力为《绝地求生》手游争取到商业化运营许可。”
但至今,两款《绝地求生》手游还未能开放付费。
“反正刘炽平说完之后,我暂时没有听到这个。没有官方确实(公开)说过有这么一个(绿色)通道,现在也不太清楚这个东西到底是关了,还是说有的产品可以继续去这样运作。但我接触到的是没有(游戏)再以这种方式走了。”上述业内人士称。
版号何时恢复审批?“只能等了”
版号发放停滞已经对游戏行业产生剧烈影响。
最先受到波及的自然是产品量比较小的中小游戏产商。“这个确实是对整个行业冲击比较大。大公司可能还好,毕竟还有存货,包括资金都还好,但是一些小公司,可能就指着这一款产品上线变现才能活下去,现在就是没有办法了。”游戏业内人士向澎湃新闻记者表示。
即便是游戏储备量丰富的大公司,似乎也难以在行业寒冬中独善其身。
今年以来,国内游戏行业龙头老大腾讯的股价已经下跌了30%,退出全球前十大公司(按市值计算)之列。游戏历来被视为腾讯的现金奶牛,但在两款吃鸡游戏无法赚钱的情况下,仍有着不小的运营成本。在8月份的业绩会上,刘炽平称,腾讯目前有15款游戏已经得到许可进行商业运营。这似乎是用来安慰投资者对腾讯保持信心,但8月以来,腾讯股价已经接连创下15个月的新低以及十连跌的记录。
“公司也不知道什么时候可以恢复,但认为这个暂时的监管是必要的,相信监管层的能力。”刘炽平称。
而国内游戏行业的另一巨头网易,股价今年以来的跌幅也高达38%。其在线游戏在2018年第二季度的营收为101亿元,较2017年同期仅有6.7%的增长。
帝龙文化(002247)在9月2日在深交所互动平台上表示,国产网络游戏版号申请、内容审查备案今年上半年暂停的,目前仍处于暂停状态,如果短时间不能放开,公司后续游戏上线计划将会受到影响,进而影响公司业绩。近年来,相关监管部门逐渐重视行业的健康发展,针对游戏研发、出版、运营实行较为严格的资质管理及内容审查等监管措施,相继出台了一系列政策法规。如果公司在未来不能达到新政策的要求,将对持续经营产生不利影响。
关于版号何时恢复的说法,业内也有不少传言。此前不少分析师在研报中称,版号重启或在9月底。
但在8月末,游戏行业对版号重启的预期被打破,迎来的是一份教育部等八部门印发的《综合防控儿童青少年近视实施方案》的通知,其中,国家新闻出版署提出:实施网络游戏总量调控,控制新增网络游戏上网运营数量,探索符合国情的适龄提示制度,采取措施限制未成年人使用时间。
总量调控成为关键词,行业再次风声鹤唳。
“现在传言满天飞,原先最早得到的消息是9月底就会放开,就会重新去走,但是现在有说“十一”后的,有说年前年后的,你也不知道该信哪个,只能是等了。”10月19日,一位游戏行业从业者向澎湃新闻记者感叹。
值得注意的是,针对游戏的调控,不仅仅是版号停发、总量控制、内容要求上,近来还有针对游戏征收35%税款的消息流传。
一位游戏公司高管此前在接受记者采访时称, “就算真的实行一些特殊的税务政策,我觉得国家有国家的考虑。”
9月3日,游族网络(002174)在深交所互动平台上回答投资者关于游戏行业加税传闻的提问时称,未收到相关部门对上述传闻的通知,公司将保持对政策的关注。
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