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B站狂“烧钱” 去年净利-26亿元

羊城地铁报 2021-03-25 13:23

图/广州日报全媒体记者王维宣

广州日报讯(全媒体记者倪明)2月25日,哔哩哔哩(以下简称“B站”)公布截至2020年12月31日的第四季度和全年未经审计的财务报告。财报显示,2020财年B站总营收达120亿元人民币,同比增长77%。其中第四季度营收同比增长91%,达38.4亿元,调整后的非美国会计通用准则(Non-GAAP)的净亏损为6.8亿元。财报公布后,B站股价报收127.14美元,下跌1.64%。

摆脱“二次元”小众标签,向综合视频社区迈进的B站,2020年股价涨幅超6倍,截至目前总市值达441.73亿美元。然而出走二次元后,B站正面临亏损幅度持续扩大、用户粘性下降、口碑“变质”等新的问题。

增值服务为第一大收入来源

早期B站以鬼畜、动漫、游戏等ACG内容为主,并凭借鬼畜视频名声大噪。垂直的“二次元”生态体系造就了极高的用户粘性和忠诚度,却也给B站发展筑起“壁垒”。2020年12月的ADTALK会上,B站副董事长兼COO李旎表示,2020年,B站已向品牌方开放所有视频生态。2021年,B站将会全面开放直播业务商业生态。

最新公布的财报显示,2020年,无论是用户增长、社区生态,还是各项业务发展,B站都创纪录。去年第四季度,B站月均活跃用户同比增长55%,达2.02亿;其中移动端月均活跃用户同比增长61%,达1.87亿。高质量的用户增长为商业化的快速发展奠定了坚实基础。在大量优质内容的推动下,本季度月均付费用户达到1790万,同比高速增长103%。整体付费率也创下新高,从去年同期的6.8%攀升至本季度的8.9%;毛利率更是实现了连续七个季度的环比增长,达到24.6%。

2018年以前,B站7成以上收入均来自手机游戏,2017年手游收入占比一度高达83.4%。因此,B站被认为是“披着视频外壳的游戏公司”受到质疑。

记者对比发现,2020年前三季度,B站手游业务收入比重降至45%。第四季度B站游戏业务收入同比增长30%至11.3亿元。与之形成鲜明对比的是,B站的直播和增值服务、广告、电商等业务实现超高速增长。广告、电商等业务实现超高速增长。去年第四季度,B站增值服务业务收入达12.5亿元,同比高速增长118%,直播和增值服务业务取代游戏成为B站目前第一大业务。

新用户涌入粘性却下降

与股价暴涨形成对比的是B站持续亏损的业绩。2020年全年,B站调整后净利润为-26亿元人民币,2019年为-11亿元。整体亏损呈扩大趋势。

B站营业成本项由收入分成、内容成本、员工成本、服务器和带宽成本等构成。其中,收入分成部分包括了支付给游戏开发商、分销渠道和支付渠道,以及向主播和UP主支付的费用。随着主播和UP主规模的扩大,B站所需支出费用不断增加。另一方面,以代理为主、自研不足的手游业务依旧是B站营收成本项的“大头”。

此外,B站新用户不断涌入同时,其用户粘性却呈现下降趋势。2019年下半年以来,B站DAU/MAU(日活用户数/月活用户数)比率总体维持在29%左右,仍处于较高水平。但从2020年开始,Q1至Q4呈现逐渐下降趋势,由29.5%降至27%。

B站如何避免地走上烧钱-亏损-继续烧钱的老路?业内认为,当流量增长进入瓶颈期,社区生态的冲突则会更加凸显,更具忠诚度的老用户流失,新用户还未形成稳定性且增长放缓,如何维持两者间的平衡将是摆在B站眼前的问题。

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