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用户期待+企业发力,游戏行业迎新风口 云游戏将掀起行业变革巨浪?

南方日报 2020-08-07 08:32

游戏玩家在ChinaJoy现场体验。受访方供图

第十八届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)于8月3日圆满落幕,因为疫情的缘故,本届ChinaJoy受到各方关注。疫情之下,游戏娱乐行业发展成绩如何,未来会有什么样的发展趋势,南方日报记者亲赴本届ChinaJoy现场,探寻在疫情之下的游戏行业新风向。

●南方日报记者叶丹

游戏企业ALLIN云游戏

酷炫的舞台、精彩的表演、丰富的周边……加上新加入的天猫、快手、bilibili等游戏行业新元素,本次ChinaJoy的展会元素较之以往更为丰富,无论是主办方还是参展方,均透露着一个信号:云游戏的时代来了!

资料显示,“云游戏”是以云计算为基础的游戏方式。在云游戏的运行模式下,用户所使用的设备(电脑、手机、平板电脑等)只需具备基本的视频解码能力和网络连接功能便可进行游戏。通过云游戏的模式,用户可以体验游戏过程中多终端转换,不再需要为改善游戏体验追逐硬件的升级。在2020ChinaJoy期间,伽马数据发布的最新云游戏用户调研数据显示,80%的用户对云游戏感兴趣,52%的用户希望通过云游戏的方式体验到精品游戏内容,71%的用户曾经因为设备的限制放弃过至少一款游戏。

用户的期待加上技术的迭代,让云游戏快速成为新的风口。

在2020Chinajoy的全球云游戏产业大会上,创梦天地与腾讯云正式签署战略合作协议,未来双方将在云游戏技术、内容及场景生态层面展开深化合作,合力打造游戏云化的革新体验,共同加速推进云游戏生态布局落地。据悉,借助腾讯云的云游戏解决方案,创梦天地旗下多款游戏已经开始云化测试,为后续全面云化打下基础。

在云游戏领域早有布局的顺网科技,在本次展会上发布了其第二款云游戏产品顺网云玩。据介绍,该产品包含无线手柄和云玩盒子,内置软硬件协同的云游戏系统,最高支持4k@60fps,售价为599元,产品内付费模式为包月制,相较于Xbox、PS4价格较为亲民,主机玩家普遍能够接受。

此外,在对云游戏的布局上,游戏企业也在不遗余力地开疆拓土。咪咕公司在2020Chinajoy首先发布了云原生游戏(CNG,CloudNativeGame)品牌概念。据咪咕方面介绍,云原生游戏在游戏策划、开发、运营中的一个或多个环节完全基于云技术进行设计,具备云网融合、视频交互、跨享终端三大特征。与此同时,为加速推动云原生游戏的发展,咪咕公司发布“云帆计划”,将投入亿级扶持金用于支持游戏研发商研发CNG内容,并为游戏研发商提供包括游戏引擎、云游戏平台等一站式专项技术支持及专业团队点对点服务支持。

云游戏真火还是虚火

伽马数据发布的《2020年云游戏产业调查报告》显示,2020年中国云游戏市场预计超过10亿,未来两年,预计每年增长率超过100%。而来自中国音数协工委发布的《2020H1游戏产业报告》显示,2020H1(2020年上半年)中国游戏市场销售收入达到1394.93亿元,云游戏市场销售收入虽然同比增长79.35%,但是仅为4.3亿元,只占游戏行业整体收入的3%。

“其实全球的云游戏行业,都处于初始的状态。”顺网科技副总裁徐钧在2020Chinajoy期间接受记者采访时就坦言,目前全球云游戏产业还处于爆发的前沿,距离真正的爆发还有距离。在业内人士看来,内容和技术方面的短板,是云游戏发展路上需要解决的难题。

“全世界目前并没有拿得出手的原生云游戏,无论用户量还是成熟度,全球都在探索。”顺网科技副总裁蔡翔在接受记者采访认为,“把现在有名的IP云化,是业界的普遍做法。”除了内容缺乏针对云端模式的产品外,云游戏对于云服务商带来的挑战也是尚待解决的难题。金山云游戏云事业部副总经理黄康坦言,云游戏的挑战在于对稳定性的应用,任何一点的网抖动其实都会带来用户直接的流失。

虽然有众多的难题和挑战,但是云游戏会给整个游戏行业带来变革却是业内共识。三七互娱集团副总裁朱怀敏在谈到云游戏时就表示:“云游戏将改变游戏的交互方式,这将给游戏企业带来更多的创新空间,游戏企业可以进行更多游戏内容和形态上的探索。而在流量运营层面,云游戏发行的方式也将更加多元,有利于降低用户获取的成本。”

延伸

大咖云游戏圆桌谈

完美世界CEO萧泓:云游戏现在还没有完全发挥它的优势,云游戏真正的优势是在未来,未来当云游戏的形式被广泛接受,带宽和网络变得很稳定的时候,你会发现所有这一切会导致设计上的不同,为“云”做游戏跟以前的方案都不一样,会催生对内容的创造机会。今天我们看到的是过去的产品搬到云上,但是未来一定会出现真正为云打造的游戏。

中国移动咪咕互娱CEO冯林:云游戏是5G技术正式商用以来率先实现突围个人市场现象级的应用领域,云原生游戏更是见证云游戏未来发展的重要里程碑,它将变革目前云游戏内容生态甚至游戏产业格局,推动云游戏产业价值链向上游和中游整合倾斜。

金山云游戏云事业部副总经理黄康:当下的云游戏处于爆发前期,游戏内容没有实质上的变化,现阶段基本可以看作是基于云技术产生的一个新的分发平台和渠道。但云游戏的价值并不止于此。不管云不云,游戏内容终归是核心能力,这也是未来云游戏的重点发展方向,下一步一定是原生内容为核心的原生云游戏。当一个从开发环节、游戏设计、架构、玩法理念上充分利用云的能力,以云计算算力支撑,以极具创造力的内容为特色的原生云游戏时代到来时,才会真正掀起行业变革的巨浪。

顺网科技副总裁徐钧:对于云游戏而言,业界讨论最多的是虚拟化、容器、云化引擎、云原生,而玩家则是更多地讨论更快、更稳定、更高画质的云游戏,可见对于云游戏真正的要求在于“玩”本身,体验云游戏能否得到和在网吧打游戏一样的体验至关重要。

创梦天地联合创始人兼总裁高炼惇:5G技术与云计算技术深度融合,将推动游戏产业颠覆性变革,为产业带来新的发展机会。我们都知道游戏是“三分格局”——手游、端游和主机游戏,但我相信,当云游戏到来的时候,“三分格局”会变成“一分格局”。

三七互娱副总裁、董秘叶威表示:云游戏的到来给游戏产业注入了新的模式——主机、PC和手机三端互联,这将给游戏产业带来根本性的变化,玩家的体验模式和付费模式都会面临剧变。游戏模式上的改变,会极大地扩展游戏创新的边界,我们认为新的交互方式和游戏类型可能会在接下来的几年内陆续出现,用户抢夺或许会更加激烈。

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