未来食饮三大趋势
近年来,食饮领域的消费升级已经走过品类升级的时代了,接下来正在发生的,是场景升级、体验升级。具体而言要抓住以下三大趋势:
1.
未来的食饮,一定是低能量密度的
快问快答:中国零食销量排名第一的产品是什么?
A、饼干B、瓜子C、坚果D、肉干答案是B。其实,制约饮食体验的第一个障碍就是吃饱。好的饮食体验,必须考虑怎么控制好总热量的摄入。在这个意义上,瓜子颗粒很小,剥开以后里面的仁更小,这是一种典型的颗粒化、碎片化的经典零食。
好的零食产品,都会努力将食材细分化、颗粒化、碎片化,也就是将热量化整为零,让单次摄入的热量尽可能低。
根据最新版本《中国居民膳食营养素参考摄入量》,轻体力成年女性一天推荐摄入的热量大约是1800千卡,男性2250千卡。
如果一日三餐比较规律,为了不引发肥胖,零食的选择就要非常小心了。比如,三只松鼠、宅猫日记几乎不考虑高能量密度的食材,零食产品都尽量避免用肉,即使作为零食的肉,也都是干化的,吃到胃里必须大量吸收水分才可以进行消化。
你知道,世界上吃得最快乐的动物是什么吗?熊猫。成年的熊猫一天有16个小时在吃东西,一天可以吃下18公斤的竹子。因为竹子是一种超低热量的食物,竹子在熊猫体内的热量转换率只有17%,熊猫可以从容轻松的,以吃零食的方式来享用主食。
2.
未来的食饮,是场景体验的副产品
快问快答:零食产品排名前五的消费场景是?
A、追剧、加班、健身、旅行、聚会
B、加班、追剧、健身、旅行、聚会
C、聚会、健身、追剧、加班、旅行
D、健身、追剧、聚会、加班、旅行
答案是A。有一家拟上市公司靠小小的辣条,创造了50亿元年销售额。其中窍门不难理解,辣条,主要瞄准办公(加班)场景,做得特别开胃,特别解压。
饿了的时候,脑子会告诉你“我要葡萄糖/卡路里”。追剧的时候,脑子会告诉你“我要多巴胺/荷尔蒙”,这时你吃鸡爪、鸭脖是为了精神刺激和享受,带来的是多巴胺。
对于零食品牌来说,输掉场景就是输掉一切,好的零食一定是好的场景体验的副产品。
“中关村第一才女”梁宁看到过一个做海味零食的企业,海味零食就是鱿鱼丝、鱼片干之类的零食,目前已经获得了几轮融资,企业创始人信心满满要超过三只松鼠。不是说不可能,但梁宁认为,这家企业面对一个比较大的挑战——如何构建消费场景。
三只松鼠是做坚果零食起家的,坚果有一个特别优势——拥有稳定的消费场景——过年过节,哪个家庭的茶几上不摆一点瓜子花生?过年过节都要吃坚果的,三只松鼠不需要重构消费场景,不需要重新塑造消费者的行为,它只需要让你在买坚果的时候想起它就行了。而海味零食就比较吃亏,什么场景让你认为,此时此刻非吃鱼片干不可呢?没有。
3.
未来的食饮,可以由代码驱动
快问快答:现在一条视频广告可以存活多久?
A、一年B、90天C、30天D、3天答案是D。近期,元气森林也开始卖零食了。重点不是元气森林卖了什么产品,而是需要注意这个品牌过往的产品中,新品多而且成功率普遍较高。食品饮料这个领域的高成功率是很难的,元气森林用了很多消费者数据,而且做了很多研发和迭代,另外也很善于运用红人要素,跟消费者互动很好,因而省了很多广告费。
宅猫日记也是如此,研发驱动增长,更多用数据和代码贯穿产品的研发、设计和定义,最大好处是大大降低了试错成本,一开始会尝试非常多的产品,一个个去试,去调整口味,那几个单凭口味、口碑在未有任何投入的情况下迅速激发用户购买的,被最先作为爆款打造。此刻,算法和代码的运行会被嵌入最优参数,与“宅”场景相关的最优产品设计被最先筛选出来。据新华网
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